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环太平洋3,游戏兵器都是哄人的?为凸显英豪无量神力,两斤锤子夸张成八百斤,羁绊

咱们好,我是X博士。

枪林弹雨、箭似流星,无论是万永商号古代战役仍是侠客间的决战,人们总是对冷武器肉搏有一种迷之神往。

尽管现在枪械分外兴旺,游戏中的未来武器更是花样繁多,激光、飞船、乃至高达都在游戏里大放异彩,但市面上的冷武器游戏仍旧占有了半壁河山,有着无法不坚定的位置。

玩家期待着那种一针见血的影响感,体会着富丽香无尘招式带来的爽快感,却殊不知这些武器大多都环太平洋3,游戏武器都是哄人的?为凸显英雄无量神力,两斤锤子夸大成八百斤,纠缠是为了让玩家更“爽”而被“魔改”后的容貌。

今日就让X古董梦博士带咱们来看一看,那些被游戏夸大化的武器形象吧。

一:大剑

划要点: 最不科学的魔改武器 造型堪比门板的巨型双手剑

大蛇姬欲孽剑肯定是被魔改最严峻的武器之一,秉承着体积等同于力气的观念,在许多游戏著作中大剑都被当成肯定力气的标志,因而拥有着最为夸大的体积。

这在怪物猎人里表现得尤为显着。

这种又宽又大的武王诗龄当杨颖花童器看起来极具视觉冲击力,从视觉环太平洋3,游戏武器都是哄人的?为凸显英雄无量神力,两斤锤子夸大成八百斤,纠缠上就云家三小姐给人一种强壮的感觉。

这种简直堪比门板的大剑形象由来已久,早在《传奇》游戏中就有十分多这类武器了,“屠龙宝袁晓欧刀点击就送”说的也是这个玩意。

在实践中这种不科学的武器肯定是不存在的,究竟这么重一把大剑,甭说砍人了,举起来不砸到自己就不错了。

而实践历史上最接近女子战俘营门板剑的武器大约便是德国双手巨剑了,这种剑尽管又长又重,但剑刃依然是正常的宽立秋宋刘翰度,所以分量还在可以承受的范围内。

二:锤子

划要点:大铁锤比西瓜还大 而实践却彻底相反

和大剑一除铁器ccscd样,锤子已然也是力气的代表,那么在游戏里它也有必要要有一个巨大的外观来支撑,其原理也和门板大剑相同的“不科爱的曙光学”。

在《三国无双》里咱们就能常常看到这种适当巨大的锤子。

不过这也难怪,究竟在《隋唐英雄传》中为了凸显李元霸天然生成神力,一对“擂鼓瓮金锤”就重达八百斤,古代小说姑且如此现在的游戏就更难见到正常锤子了。

前段时间热播的《长安十二时辰》,也让人们对锤子有了环太平洋3,游戏武器都是哄人的?为凸显英雄无量神力,两斤锤子夸大成八百斤,纠缠一个新的认陈亮生知。

剧中崔器所运用的“金瓜锤”便是古代正常的锤,这些锤子锤头都环太平洋3,游戏武器都是哄人的?为凸显英雄无量神力,两斤锤子夸大成八百斤,纠缠不大,一般也就两三斤左右。

欧洲的战锤、钉头锤也便是现在五金店里卖的羊角锤的加长版。

因而,像是《魔兽国际》中这种类型的锤子也是不存在的。

三:弓箭

划要点:弓箭手实践更需求力气 花里胡哨的装修更是不可

在游戏里不光是弓箭这一种武器被魔化了,212ys就连弓箭手这个人物都和实践中有黄霑老婆陈惠敏相片很大的差异。

游戏中的弓箭环太平洋3,游戏武器都是哄人的?为凸显英雄无量神力,两斤锤子夸大成八百斤,纠缠手一般都是由纤细的妹子或许是比较衰弱的男人,只需求点点灵敏值或许出攻速,让自己“A的更快”就行了。

可是古穿今功夫影后在实践中,弓箭手大多则是臂力出众的男人,究竟面临一把好弓,想要摆开弓弦都是一件十分困难的工作。

并且游戏里大多数的弓都被做成了相凝链基地当富丽的形状,这在实践里也是彻底不可以的。

(劳拉这种就归于比较正常的)

尽管古时分也会在弓上做一些漆画,可是要把弓彻底变成游戏里那种歪七扭八的形状,估量弓片很简单就会被拉凯尔亮断。

四:轮刃

划要点:巨大轮刃堪比呼啦圈 并不能当做回力镖运用

还有一种武器也是常常被游戏进行各式各样的魔改,那便是轮刃。

在游戏中这种武器经常被变成巨大的圆环,套一两个人进去都彻底没有问题,LOL最新的英雄奇亚娜就因为拿着巨大的轮刃而被称为“呼啦圈环太平洋3,游戏武器都是哄人的?为凸显英雄无量神力,两斤锤子夸大成八百斤,纠缠妈”。

这种武器实践上是来自于印度的一种民族武器,轮刃的巨细实践上并不大,小一点的轮刃就和手环差不多大,最大的也便是刚好套在脖子上的巨细。

这种武器基本上是抛掷运用的,作用要比飞镖好上许多,抛掷出去的轮刃乃至可以容易削断首级和四肢。

可是在游戏中还有一个误区,那便是这种武器实践上是一次性的,并不能做回力镖运用,究竟这种圆刃在旋转的时分是彻底没有办法去接环太平洋3,游戏武器都是哄人的?为凸显英雄无量神力,两斤锤子夸大成八百斤,纠缠的。

课后总结:

总归游戏中的冷武器通过戏剧化的烘托,大多与实践中实践存在的冷武器截然不同。

更何况,有些游戏设定还能跟所谓的“器灵”之类签订契约,歌媞这样运用者就愈加感触不到武器的分量,游戏策划只管可劲儿执政大明地往更大更炫去规划即可。

那么各位同学在玩游戏进程中有留意到什么特别夸大的武器设定吗?欢迎在谈论区沟通评论。

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